La technologie

Microsoft et Niantic nous montrent des Pokémon à travers quelques Hololens

La première conférence Ignite, la première, mentionnait Satya Nadella et Alex Kipman. Cependant, nous ne savions pas avec certitude ce qu’ils voulaient nous montrer et si nous vous disons que cela a à voir avec Pokémon et Niantic, l’histoire est encore plus incroyable.

Microsoft montre comment ce serait Pokémon Passez par certains Hololens

La réalité est qu’Alex Kipman surprend toujours lorsqu’il doit faire une présentation et cette fois, il n’a pas fait exception. Pouvoir voir Pokémon passer par Hololens continue de surprendre et montre une excellente collaboration entre Niantic et Microsoft.

L’objectif de cette démonstration technique était de nous plonger dans une fusion entre réalité augmentée et monde réel. Microsoft Mesh est la clé dans tout cela et cherche à ce que nous puissions organiser des réunions ou différents événements entre les appareils de réalité virtuelle et de réalité augmentée via des avatars.

Nous sommes ravis de collaborer avec @microsoft et @hololens sur de nouvelles expériences qui tisseront ensemble le monde numérique et physique. Découvrez cette démonstration de validation de principe, construite sur notre plate-forme à l’échelle planétaire, et les possibilités incroyables qui pourraient vous attendre. https://t.co/ig0bQUIQ8b pic.twitter.com/gGk5djVayC

– Niantic, Inc. (@NianticLabs) 2 mars 2021

Au point qu’Alex Kipman a montré différents scénarios Microsoft Mesh. Avec des concerts, des présentations avec un aquarium géant et bien plus encore. Un apéritif de tout ce que nous avons pu voir avec Mesh. Une partie de ce travail est ce que nous vous avons dit sur Niantic Labs avec Hololens.

Il semble que Microsoft pourrait opter pour un profil moins commercial pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle à l’avenir. Le maillage semble être une évolution d’AltSpace et nous espérons que ce travail, développé sous Azure, grandira et atteindra une grande pertinence.

C’est encore un pari timide qui existe avec la réalité virtuelle. Les grandes entreprises du secteur ont à peine réussi à attirer un petit pourcentage d’utilisateurs vers des solutions de réalité virtuelle ou augmentée. Nous verrons si ce pari du géant de Redmond est suffisant pour que ces technologies commencent à gagner en pertinence dans les années à venir.

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