La technologie

FPS Boost doublera le FPS de la rétrocompatibilité de la Xbox Series X | S

Nous avions déjà prévenu que cette génération les consoles allaient être très homogènes en hardware et ça l’a été. L’un des facteurs de différenciation les plus importants est et sera le logiciel et c’est ainsi que nous le voyons avec la Xbox Series X | S. Les technologies telles que Quick Resume ou Xbox Velocity Architecture en sont une bonne preuve. Vient maintenant le tour de FPS Boost et sa capacité à doubler le FPS dans les jeux rétrocompatibles.

Améliorer l’expérience des jeux rétrocompatibles avec FPS Boost

Un des éléments pris en compte lors de la conception de la Xbox Series X | S était la compatibilité descendante. L’équipe Xbox voulait continuer le travail qu’elle avait commencé en 2015 et qui permettait aux joueurs de jouer à des jeux des générations passées. Pratiquement tous les titres ont bénéficié de temps de chargement plus courts et de la possibilité d’utiliser Quick Resume.

Mais ce n’était pas tout, l’équipe voulait aller plus loin. Comme déjà indiqué en octobre, avec les nouveaux processeurs et GPU, tous les jeux allaient être plus beaux et mieux jouer. Mais avec certains jeux, vous pouvez améliorer l’expérience sans que le développeur ou le joueur ne fasse quoi que ce soit. FPS Boost est la clé de tout cela.

Avec FPS Boost, un certain nombre de méthodes sont utilisées pour doubler, et dans certains cas quadrupler, le nombre de FPS. En augmentant le taux de rafraîchissement, vous bénéficiez d’une expérience plus immersive. L’équipe Xbox a annoncé avoir travaillé avec les développeurs pour améliorer l’expérience tout en conservant l’essence des jeux.

Bien que ce ne soit pas compatible avec tous les jeux, on peut demander davantage au moteur de jeu pour que FPS Boost monte à 120 FPS. A cette occasion, la disponibilité de FPS Boost a été annoncée pour Far Cry 4, New Super Lucky’s tale, Sniper elite 4, UFC 4 et Watch Dogs 2.

L’équipe Xbox a choisi ce premier lot de jeux en raison de sa popularité auprès des utilisateurs. Mais ce n’est que le début, puisque de nouveaux jeux compatibles avec cette technologie seront ajoutés plus tard. Cette nouvelle fonctionnalité sera non seulement disponible pour les personnes qui ont acheté les jeux, mais également pour les utilisateurs du Xbox Game Pass, dont la valeur ne fait qu’augmenter.

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page